Senin, 24 April 2017

Mobile Legends - Saber Easy Quadrakill Guide


Saber is a sword master with a high offensive rate. His HP is 2475 and movement speed of 2.65. If you are curious about his skills,
saber build guide

SABER BUILD GUIDE

I have improvised with the items and I got the perfect build for Saber. The following items are part of his attack, movement speed and defense.



BLADE OF DESPAIR


This item is part of his attack and will add +130 physical attack, +25% attack speed and 10% critical strike chance

WIND CHASER

Saber’s second attack item that adds +60 to his physical attack

SCARLET PHANTOM

Adds +30 physical attack, +40% attack speed and additional 10% for critical strike chance
WARRIOR BOOTS
Saber’s movement speed will be increased by +40 and his armor raises to +22

HEART OF STEEL

Part of the defense items that adds +880 HP, +30 armor and +35 HP regen

IMMORTALITY

Adds +800 HP and +40 magic resistance. Also, the hero can resurrect 2 seconds after dying with 15% HP and a shield
With this build guide for Saber, you will burst damage and can easily make a quadra kill.

Lost Ark 1st CBT

Lost Ark 1st Closed Beta
Well Lost Ark fans, it has been some considerable time since we have had anything substantial concerning Lost Ark and it seems the time has finally come to move forward with the very first closed beta of the game. Along with the announcement of the closed beta, which is taking place on August 24th, the official website was updated by SmileGate with a new logo as well as further information regarding signing up for the closed beta, which will become available starting August 3rd.


Although the first closed beta will most likely be solely available in Korea, the fact that a good portion of the information was simultaneously released in English further gives us hope that Smilegate hasn’t forgotten its Western audience. Could it possibly be a hint at an international closed beta? We can assume that even though not everyone will have access to the first beta of the game, there will most definitely be an opportunity for Western players to test and play Lost Ark, hopefully in the near future.


In terms of the information that has been released so far, the classes that will be available during the first beta test have been featured. The fascinating aspect about the classes shown is that there appears to be some sort of evolution within each starting class, eventually allowing the player to pick and essentially upgrade a base class into a more unique one. They can be seen featured below:

For example, if you decide to start the game with the Fighter class, at some point you should have the option of upgrading toeither the Battle Master or Infighter, each with their own unique set of abilities respectively. The new class appears to be the Bard starter class although it is still unclear which exactly will be the upgraded variations. Since the Summoner and Arcana classes are missing, which were already featured before when Lost Ark was first unveiled, it is a possibility that they could be the evolved classes respectively for the Bard.

Another piece of information that was featuredwas the map of Lost Ark and although it seems like its incomplete within certain shaded areas, it is clearly portrayed that the world of Lost Ark will be monumentally expansive. It will allow players to explore vast regions and multiple islands within the game, most likely through the use of personal ships:

And there you have it Lost ark fans, it’s about time that Smilegate decided to take the first step in allowing the public to test their game out for the first time around. As of now, we can safely assume that the first beta test will be just the beginning of the momentum that is already being gained in order for the final arrival of when the game will be fully released. We hope you are all excited as we are from Lost Ark World and we look forward to continue keeping everyone updated with the latest on everything Lost Ark. As already mentioned many times by Smilegate: “For all RPG fans”


Lost Ark Unrevealed Class Speculation




Hello Lost Ark fans! Hope everyone’s excitement for more upcoming information about the game is just as gargantuan as ours since E3 is just around the corner! (For more info on what to expect from E3, check out our Lost Ark Online E3 predictions article) This article however is to go more in depth and speculate about the classes that still need to be revealed!So until now, we have been shown 7 classes which include the Battlemaster, Infighter, Warlord, Berserker, Devil Hunter, Summoner, and Arcana. It seems clear that the producers of Lost Ark want to bring something unique with each class and we should more than likely expect variety among all of the major archetypes of RPGs. So before we fully get into this, I would like to note that this is complete speculation on our part and we will be using the following image, going back and forth with our thoughts and predictions about some of the unrevealed classes:Healer/Priest: In recent articles, it has been stated that one of the classes we will be seeing revealed soon is a healing type class. However, it will also have their own array of devastating spells to wreck havoc on their enemies. This already shows how SmileGate is trying to add a new spin on healers with which we are already familiar with from other games. As for what weapon type the healer class might use, our guess is that it would be some sort of staff or healing rod, utilizing a form of crowd control spells alongside their regenerative abilities to keep enemies in check.Chain Whip Wielder: The third character outline in the top row showcases a very unique character with very sharp armor. They are wielding what appears to be some sort of a chain like whip with very sharp spikes, similar to a scourge. We can assume with such a terrifying weapon, the class would be able to have quite a considerable amount of range while dealing damage and possibly even inflict a bleeding effect. Also, if sharp spines is truly the embodiment of this character, perhaps the class might even be able to channel them and create a beds of spikes to further impale their adversaries, Vlad the Impaler style.Arm-Blade Assassin: The character outline seen in the last part of the top row depicts some sort of a cloaked warrior with what appears to be a long arm blade stemming from the character’s elbow. In all honesty, it feels very reminiscent of the main character from the Prince of Persia series, more specifically from “The Warrior Within” edition. Now we have not yet seen an assassin class presented, but our guess is that their abilities would consist of lightning fast movements similar to the Battlemaster, but at the same time making use of traps that would possibly inflict a damage over time effect on their enemies, such as poison or other weakening ailments, allowing their adversaries to be taken down much more effectively.Swordmaster: In the bottom row, the third character from the left appears to be brandishing some type of broadsword, while at the same time having another pair of swords attached to their back. The character also shows to be wearing some sort of a cone hat which is very reminiscentof a lot of Samurai/Ronin type warriors, emphasizing their secretive personality and unrivaled skills with a sharpened blade. If we are to get some form of Sword/Blade Master type class, we would expect the character to emphasize a combination of skills that deal a flurry of quick strikes possibly while dual wielding, as well as some form of charged abilities that could result in one huge slash across the screen once finished charging.Necromancer/Scythe Wielder: In the bottom row, the second from the right, we see a character outline with some interesting armor that has very sharp edges to it, possibly signifying a darker personality. It is also clearly shown that this class will be utilizing some type of scythe. It can be attributed to characters with scythes that they usually delve into the forbidden magic of death and we can speculate that this could be a potential Necromancer class. Now if this character is indeed a Necromancer, we could most definitely expect some sort of minion builds, commanding an army of undead or other form of dark entities. Perhaps, even have a high level ability where you would be able to summon slain monsters back from the dead and use them under your control. As well, it would be pleasant to see if the player can have the option to go for a more “up close and personal” build, reaping and slashing away at everything with that epic scythe.Druid/Shapeshifter: Both outlines of the characters in the top row, second from the right and bottom row, fourth from the right, appear to have some style of nature-esque look to them, both with horns on their heads (possibly antlers?) and we speculate that they could possibly embody a Druid class. Now the beauty of including this particular class is that there are so many options for builds when it comes to showcasing the fantasy behind Druids. Utilizing the forces and elements of nature at their command, they would cast these abilities with mighty vigor, as well as shapeshift into a number of different beasts, each with their own unique set of skills to decimate any who would threaten the balance of nature.Warhammer Wielder: The last character in the bottom row seems to outline a more bulky character, similar to the Berserker and Warlord, however it is clear that this character is wielding a gigantic two-handed warhammer. With this weapon choice, we speculate that it could in fact lead in 3 possible directions. Firstly, it could be that the character will have a similar persona to the Warlord and Berserker, with their own unique set of skills for bashing and hammering away at demons and the like. Another speculation is that this could possibly be an engineer type class, constructing turrets and other machinations to deal with opponents. Finally, this could even turn out to be the aforementioned healer class with big damage, and result into Lost Ark’s rendition of a Paladin or Crusader that we have seen in games before like Diablo.Final Thoughts: Even though we left out some of the unrevealed classes for speculation, we can safely assume that all of the 18 classes that will be presented in Lost Ark will most definitely have a uniqueness about them, each with a number of different builds that will certainly cater to a number of different playstyles. Overall, we are beyond excited to see what the classes truly turn out to be and see just what exactly they will be able to do. So what are your speculations about the unrevealed classes? Sound off your theories and ideas in the forums and we will be more than

Moskov The Spear Of Destruction

Mobile Legends 31st Hero Moskov, Skills of a Marksman and Gameplay

Another update from Mobile Legends, the new hero Moskov is coming out very soon. I’m sure you already saw the spotlight video on how he looks like and what kind of weapons has if you open the game app today. Moskov seems to be a Russian name which I think will receive a huge appreciation from European Mobile Legends players. As what we saw on video, he has a spear that looks the same with     Alpha where he can throw to the target hero.


We can’t officially say if he’s a Marskman until they release and made it available on the store. For now by observing the skills and gameplay, he has the characteristics of a Markman mixed with Mage and Fighter kind of hero.

Moskov – Teleport, Multiple hits, price and more


He has the ability to do a teleport in shorter time than the flicker spell we usually use that takes more than 100 seconds to re-sue. With Moskov, I think you can use the flicker like skill in lesser seconds, which is very useful when you’re on clash to in 1 or two heroes around you. Other goodies you can experience using him is the multiple hits when he throws the spear. Moskov can damage one or more heroes within his range depending on your position while using the abilities and skills. 

Profile:
Moskov
Role – Marksman (TBC)
Specialty -
Price: Diamonds purchase is discounted during 1st week
Battle points: 32,000
Skills:
Passive - Spear of Quiescence
Skill 1 – Abyss Walker
Skill 2 - Spear of Death
Skill 3 - Spear of Destruction

Watch him in action below:

If we compare Moskov with Yi Sun-shin Spirit of Navy, he’s easier to use and has a great combination of skills for a Marksman hero. We don’t have the official release of Moskov, just keep playing the game and they will update you every now and then. If you manage to use the hero during the first day, tell us more about it using the comment box below.

Minggu, 23 April 2017

Hilda Guide DAMAGE In Mobile Legends




Hilda New Heroes in Mobile Legends : Bang Bang




are you ready for a brand new hero in the game? This time, the developers are bringing Hilda in the game.



You can purchase Hilda for 24k BP or 349 diamonds for the first week.


Hilda is part of the Fighter and Tank class in the game, with very high damage stats. To make it even harder for the enemies, she uses 4 skills, one of them is passive and the rest are casters. So, I will present you a guide on how to use her skills, and at the bottom of this article, you can check the best build guide for Hilda.
HILDA SKILLS AND HOW TO USE THEM
Hilda’s passive skill is Blessing of Wilderness. If on low HP, go in the bush and the speed of regen increases for Hilda. At the same time, she gets a shield that absorbs damage. This effect last for 5 seconds.
One of her casters is Combat Ritual. This spell increases Hilda’s movement speed and damage on her next attack. Hilda will also deal damage to the enemy behind the target.
The second caster is Art of Hunting. Hilda locks on a target and the skill can be cast 3 times. The second attack deals damage, and the third will knock back enemies. At the same time, she deals physical damage.
Her ult is Power of Wildness. Hilda jumps toward the target, deals high physical damage and stuns the target. Enemies around the target will receive damage as well. A kill or assist increases the Power of Wildness and the physical damage by 40pts.
Here is how to use Hilda’s skills on the battlefield. First, use Art of Hunting, then go for her ult and keep Combat Ritual for last. Trust me, this hero is very hard to eliminate, but if you play with Hilda, she will grant you an MVP title without any doubts.
HILDA BUILD GUIDE
Add caption

As both Fighter and Tank, it’s very hard to choose the perfect items for her. I have tried different builds, but this one is the best for Hilda

Tooth of Greed – Increase Hilda’s physical attack and grants 20% lifesteal. When her HP goes below 40%, Hilda gets extra 10% lifesteal.

Warrior Boots – Adds 22 armor and increase her movement speed. Also, her physical defense increases up to 15 pts.
Crazed Reaper – Hilda gets extra pts to her physical attack, HP and attack speed.
Scarlet Phantom – Each critical strike increases Hilda’s attack speed and critical strike rate.
Blade of Despair – An enemy in an abnormal state gets an extra 10% damage.
Demon Wings – When Hilda’s HP drops below 40%, her attack increases by 40. This goes perfectly with her ult.

ESTES GUIDE IN MOBILE LEGENDS

Estes is the newest hero that will be joining Mobile Legends in few weeks. I have an info about his skills, therefore I’ll be making a guide on how to use Estes skills and what items he needs for an MVP title. You can claim Estes for 349 diamonds or 24k BP, only for the first 7 days.
estes build guide
He is the Moon Elf King, using the power of the moonlight to protect and guide his own kind.

His passive skill is the Code of Moon Elves. His basic attack can ricochet from the main target to the closest enemy and slows them down.Estes is part of the Support class in Mobile Legends, with high ability effects, durability and offense. Like the rest of the heroes in the game, he is with 4 skills, one of them is passive and three are casters.
Moonlight Immersion is his first caster. He restores HP and can link between him an ally hero.
Next skill is Domain of Moon Goddess. Estes summons a domain, at a specific direction, dealing magic damage and slowing enemies movement speed.
Blessing of Moon Goddess is his ult. He turns into the King of Moonlight, enhancing HP regen for himself and allies.
The key to winning in a battle is Estes’s ability to heal. You need to be all the time near allies, so they can deal damage consistently and grant you a win. So, whenever in battle, cast the Domain first, then use Moonlight Immersion. Keep his ult for last. You can use it if the allies need super HP regen.

ESTES BUILD GUIDE – BEST SUPPORT IS THE KEY TO WIN

As a support, Estes needs a perfect build guide that will give him extra mana, mana regen and durability. In addition, you can choose Flicker ability and Magic Emblem set.
  • Guardian Relic – Increases Estes’s magic power. Also, every time he hits a target with a skill, the magic attack will increase by 15%.
  • Arcane Boots – Adds 15 magic penetration and 40 movement speed.
  • Calamity Scythe – Increase his magic power, mana and cd reduction. After casting a spell, the next attack will deal extra 150% magic damage.
  • Frost – Casting a skill will slow the enemy.
  • Dominance Ice – Reduces enemy’s movement speed and attack speed.
  • Blood Wings – Increases Estes’s magic power for 150 pts.

Clint Guide In Mobile Legends

Clint, a hero from Mobile Legends and part of the Marksman class. A very mobile and offensive hero, which can get the MVP medal with the perfect build guide.
Clint is the fastest hero from his class, with movement speed 2.48 and highest physical attack of 122. The following build increases the power of his six-shooters. Clint deals massive dmg and the bullets get into his enemies foreheads before they had time to blink. His passive skill is Two-Fisted, followed with 3 casters Combo Shot, Tuck n’ Roll and Deadly Bloom. For full skills list and how to use them, you can check it out here.
clint build guide
UPDATE: Due to Clint’s skills change

  • Quick Draw – After you cast a spell the following basic attack will deal 120% damage. It takes 4 seconds
  • Blind Smoke – He throws a bomb in a specific area and all affected enemies all slow down by 55% with 25% attack rate reduce. He also deals 190 physical damage
  • Heel Rope – When casting this spell, Clint goes backward and then throws a rope that deals 160 physical dmg and slows the target
  • Howitzer – This is his ult. He can stack up to 2 grenades and throw them towards the enemy. Each grenade deals 230 physical dmg.

CLINT BUILD GUIDE

Using this build guide will grant Clint more physical attack, lifesteal, attack speed, movement speed and critical strike.

ENDLESS BATTLE

Clint gets an extra physical attack, HP, mana and lifesteal. Also, this item grants him additional 70% true damage. At the same time, it increases his movement speed.

SWIFT BOOTS

This item will give you +15% attack speed.

THOR’S STING

Clint’s attack speed will be increased by 30%, his movement speed +8% and will add 20% for critical strike.

WIND CHASER

+60 physical attack.

BLADE OF DESTRUCTION

+20% chance for a critical strike and adds +75 physical attack.

BLADE OF DESPAIR

Finally, get him this item that will increase his physical attack +130, his movement speed by +25% and Clint’s critical strike chance by 10%.
If you want this build guide to work, here is the right order of purchase. Thor’s Sting, Swift Boots, Blade of Destruction, Blade of Despair, Endless Battle and Wind Chaser.


I just played with Clint and tried 4 different builds, but none of them gives Clint the perfect dmg and attack speed. With this build guide, you will be surprised what Clint can do.

League of Legends (LoL) vs DotA (detail gameplay)

Sebelum menjawab pertanyaan yang menakutkan ini, akan saya jelaskan sejarah singkat sebagai latar belakang. Saya sudah bertahun-tahun mendalami dunia Moba sejak jaman DotA waktu saya masih SMP (sekitar tahun 2002), lalu mencoba HoN (sekitar tahun 2008), dan akhirnya LoL (sekitar tahun 2010) dan DotA 2 (2013). Sampai sekarang, saya masih memainkan LoL dan juga terkadang DotA 2. Jadi, jika terdapat beberapa perbandingan dengan DotA2 atau HoN, mohon maklum.

(Semoga saya dapat menjelaskan secara objektif)

Grafik (2014)
LoL memiliki visual yang cenderung biasa jika dibandingkan dengan DotA2 ataupun HoN. Tidak ada kesan spesial saat pertama kali dilihat maupun setelah dilihat berkali-kali, tetap biasa. Namun, kualitas grafik LoL masih pada standar game jaman sekarang.

Walaupun HoN telah dirilis sebelum LoL dirilis, HoN memiliki kualitas grafik yang lebih bagus dari LoL. Efek skill, desain map, dan tampilan hero sangat enak dipandang mata.

DotA 2 besutan Valve memiliki grafik dan efek partikel yang juga sangat bagus. Kualitas gambar sudah sangat jauh berbeda dengan pendahulunya yaitu DotA pada game Warcraft III. Setiap hero memiliki tampilan 3D dan animasi yang sangat menarik.

Kesimpulan:
Jika anda sangat memperhatikan grafik (seperti saya), DotA2 besutan Valve adalah yang paling saya sarankan. Namun walaupun saya sangat memperhatikan grafik, saya tetap lebih sering bermain LoL karena gameplay yang lebih menarik.



Gameplay: Creep Score
DotA dan DotA2 dan HoN:
Permainan pada DotA dan HoN sangat mengandalkan kemampuan player yang memainkan dan juga hero yang dimainkan. Di game ini, kemampuan last hit (membunuh creep untuk mendapat uang) dan deny (menggagalkan musuh mendapat gold dan experience) sangat berpengaruh saat fase awal permainan. Dengan deny, anda dapat memperoleh tingkat level dan skill yang lebih tinggi dari lawan, yang memudahkan anda memenangkan pertarungan di lane.

LoL:
Permainan awal pada LoL terkesan lebih membosankan bagi pemain yang belum pernah bermain LoL karena tidak adanya deny. Namun, dengan tidak adanya deny, ternyata permainan dapat lebih fokus kepada membunuh creep dan trading blow (bertukar pukulan antar champion). Dengan ini, player tidak perlu kuatir akan ketinggalan level oleh deny.

Gameplay: Metode Pengelihatan dan Posisinya (Ward atau Observer dan sejenisnya)
Nah, di area ini lah saya tidak memiliki terlalu banyak pengalaman pada DotA maupun HoN. Sejauh ini, DotA tidak memiliki terlalu banyak posisi yang memerlukan ward, hanya pada 2 titik di sungai tempat powerup keluar, lalu pada bukit di dekat hutan bawah dan bukit di dekat hutan atas.
HoN memiliki sedikit lebih banyak tempat strategis untuk ward yaitu di daerah secret shop atas dan bawah (dota2 tidak memiliki bukit di secret shop atas).

Ward atau observer pada DotA dan HoN cenderung memiliki masa aktif yang lama namun pembelian dibatasi. Dengan ini, pemain lebih fokus pada permainan, tanpa harus berulang kali menempatkan ward.

Pada LoL, khususnya versi saat ini, setiap player mendapat 1 slot trinket yang terdiri dari 3 macam, yaitu stealth ward, lalu skill yang digunakan untuk mendeteksi stealth ward, dan juga skill untuk melihat sedikit area di sekitar pengguna. Perbedaan terbesarnya adalah masa aktif pada ward yang sangat singkat sehingga sangat diperlukan kerjasama tim untuk memasang ward di berbagai area secara berulang kali.

Penting juga untuk diketahui bahwa pengelihatan pada map untuk LoL sangat penting karena banyaknya brush (rerumputan) dan objektif yang diperebutkan.

Gameplay: Brush
Brush adalah area pada LoL yang dapat digunakan untuk sembunyi. Pemain musuh yang tidak ada pada brush tidak dapat melihat pemain yang ada pada brush, kecuali memiliki kondisi lain seperti sedang menyerang, atau terdapat ward di area brush.
Dengan brush, pertarungan dan strategi tim dapat memanfaatkan area ini untuk bersembunyi. Area brush juga sering dimanfaatkan sebagai tempat ward dan juga menjadi sasaran untuk menghancurkan ward.

Gameplay: Dagger of Escape vs Flash
Dagger of Escape adalah sebuah item yang memperbolehkan pengguna untuk melakukan teleportasi jarak dekat. Item ini terdapat pada DotA, DotA2, dan HoN. Item ini sangat membantu dalah sebuah inisiasi peperangan. Cooldown item ini juga terbilang singkat pada 18 detik. Dengan item ini, inisiasi dan pengaturan posisi dalam peperangan akan sangat lebih mudah. Lebih lagi, beberapa Hero akan sangat bergantung pada item ini untuk penempatan ultimate yang strategis.

Pada LoL, kemampuan teleportasi jarak dekat mengandalkan sebuah Summoner Spell bernama Flash. Bedanya dengan HoN dan DotA adalah jarak teleportasi dan cooldown dari spell tersebut. Di sini, jarak untuk flash jauh lebih pendek daripada dagger of escape dan cooldown nya pun mencapai 300 detik atau 5 menit. Namun, jika bagi pemain DotA Flash terdengar sangat tidak berguna, bagi pemain LoL Flash merupakan salah satu Summoner Spell yang paling penting. Ini dikarenakan oleh pentingnya menghindari skillshot lawan, ataupun menjaga jarak dari musuh terdekat. Flash juga sering digunakan untuk inisiasi peperangan ataupun melewati bukit untuk menjauh dari musuh.


Gameplay: Metode Pendapatan
Dalam hal ini, pada dasarnya ketiga game mengandalkan hal yang sama yaitu pendapatan melalui lasthit pada creep dan jungle minion, lalu kill dan assist, dan objektif lain seperti Roshan pada DotA, Kongor pada HoN, dan Baron pada LoL.

Namun, perbedaan utama terletak pada saat Hero mati. Pada HoN dan DotA gold akan berkurang. Di sini apat terlihat jelas jika tim yang mendapat lebih banyak kill, akan mendapat lebih banyak keuntungan, dan tim yang lebih banyak mati, akan terus terpuruk. Dari sini, game DotA dan HoN dapat memperoleh tambahan strategi pertempuran. Tim ataupun player yang berpengalaman akan dapat menebak prioritas hero musuh dalam berbelanja sehingga dapat mengincar dan menggagalkan Hero musuh untuk mendapatkan item yang penting.

Saat player sadar akan ada kemungkinan hilangnya uang yang sudah ditabung, akan sangat wajar jika mereka lebih bermain pasif dan mengandalkan lane yang aman ataupun jungle. Ini akan membuat seluruh tim menjadi pasif ataupun terjadinya kucing-kucingan, yaitu saat satu tim mengejar, dan lawannya bersembunyi. LoL menghindari hal ini dengan membuat Gold yang sudah didapat, tidak akan hilang saat mati. Dengan ini, permainan akan menjadi lebih aktif.

Satu lagi poin yang penting adalah pada item penambah masukan gold. LoL menyadari bahwa pemain Support dan Jungle akan lebih susah dalam urusan keuangan. Hal ini akan membuat kurangnya pengaruh kedua peran ini dalam late game (fase akhir permainan). Namun, pada DotA, gold tidak terlalu diperlukan oleh peran support karena damage pada skill tidak terpengaruh dari item pada Hero (kecuali dengan Aghanim's Scepter). Intinya adalah, LoL memperhatikan semua peran di dalam permainan, dan berusaha membuat masing-masing peran dapat berpengaruh secara siknifikan di manapun fase game berada.

Gameplay: Objektif Permainan
Objektif adalah setiap hal pada game yang diperebutkan atau dipertahankan oleh masing-masing tim. Pada HoN dan DotA objektifnya meliputi Tower, Barrack, Rune, Roshan/Kongor, dan juga Bangunan Utama. Pada LoL, objektifnya meliputi Tower, Inhibitor (barrack), Buff (Biru dan Merah), Dragon, Baron, dan juga Bangunan Utama (Nexus).

Untuk Rune pada DotA dan HoN, pemain Mid Lane (lane tengah) lah yang sangat diuntungkan karena dapat menjangkau kedua posisi rune dengan mudah. Rune di sini sangat membantu Mid Laner untuk melakukan gank (mengeroyok) pada lane lainnya. Ini dapat membuat permainan jadi lebih aktif pada fase awal permainan saat para player masih berada pada lane masing-masing.

Beda dengan LoL yang tidak memiliki Rune, namun menyediakan jungle minion yang dapat memberikan buff (kekuatan tambahan). Buff jungle terbagi menjadi 2 tipe yaitu biru dan merah (lupa namanya). Buff Biru berguna untuk regenerasi mana dan berkurangnya cooldown timer pengguna buff. Buff merah berfungsi untuk memperlambat jalan lawan saat terkena auto attack (serangan biasa) dan juga damage over time (dot) yang kecil. Buff pada LoL lebih berguna untuk peran jungle pada fase awal permainan. Dengan buff, peran jungle akan semakin percaya diri dalam melakukan gank. Menariknya, jika pemain berhasil membunuh champion yang menggunakan buff, buff tersebut akan dipindah ke sang pembunuh.

Satu lagi objektif yang berbeda adalah Dragon dan Baron (atau Roshan pada DotA). Dragon pada LoL diperebutkan sebagai sumber pendapatan untuk seluruh tim yang mendapatkan Dragon. Tim yang berhasil melakukan last hit pada Dragon akan mendapat tambahan pendapatan. Untuk Baron, tidak hanya menghasilkan pendapatan bagi seluruh anggota tim, namun juga memberikan Buff Baron yang menambah attack dan ability power serta regenerasi yang juga didapat seluruh anggota tim. Hal ini dapat mengubah jalannya permainan saat salah satu tim mendapat buff baron. Bagi tim yang memakai buff baron, mereka terkadang seperti dikejar waktu untuk memanfaatkan buff tersebut untuk menyelesaikan permainan. Namun bagi tim yang melawan, mereka akan terus bertahan. Ini dapat membuat permainan menjadi semakin sengit dan tegang.

Untuk Roshan pada DotA, juga menghasilkan gold untuk seluruh anggota tim, namun juga memberi drop item Aegis of the Immortals yang berguna untuk menghidupkan pengguna sesaat setelah mati. Item ini sangat berpengaruh untuk Hero yang cenderung diincar di dalam peperangan. Walaupun tidak memberikan buff apapun, item ini dapat mengubah jalannya pertandingan karena tim musuh akan bermain seperti 5 vs 5 + 1 karena harus membunuh hero pengguna Aegis sebanyak 2 kali (bayangkan jika Skeleton King mendapatkan Aegis).

Gameplay: Stunlock vs Skillshot
Salah satu perbedaan pada LoL yang sangat signifikan dalam gameplay dibandingkan dengan HoN maupun DotA adalah keseimbangan skill pada Hero atau Champion. Pada HoN atau DotA, hanya dengan kombinasi 2 atau 3 skill, dapat membuat anda tidak bergerak dan langsung mati (bayangkan jika anda terkena shackle Rhasta dan dihajar Sven dengan God Strength dan stun nya, atau menerima Finger of Death saat level 6). Namun mungkin bisa dianggap wajar jika banyak ultimate skill pada DotA terkesan sangat kuat, karena kekuatan skill tersebut tidak akan dapat bertambah kuat kecuali level skill ditingkatkan atau dengan item Aghanim's Scepter. Lain halnya dengan skill champion pada LoL yang dapat bertambah kuat seiring dengan status Champion itu sendiri.

Walaupun di dalam LoL juga memiliki kombinasi stunlock, namun cara penggunaan nya lah yang cenderung dipersulit. Skill yang berujung dengan stun ataupun slow cenderung menjadi skillshot (diarahkan oleh player sehingga dapat meleset atau dihindari). Hal ini membuat skill player lebih diandalkan dan tidak hanya perlu mendekat dan menekan tombol saja.

Gameplay: Keragaman Item:
Item pada DotA dan HoN memiliki keragaman skill yang mendalam. Contoh yang penting untuk dibahas adalah Black King Bar (BKB). Pengguna BKB dapat mengaktifkan item tersebut dan dapat menjadi kebal akan magic damage dan sebagian besar crowd control, namun tetap dapat terkena damage fisik. Hal ini sangat mengandalkan keahlian pengguna dalam memilih waktu yang tepat untuk mengaktifkan item tersebut.

Pada LoL, item yang paling dekat dengan BKB adalah Mercurial Scimitar. Namun, perbedaan dari kedua item tersebut sangatlah mencolok dan sangat mempengaruhi penggunaannya. Untuk BKB, player sebaiknya menggunakannya sesaat sebelum peperangan. Ini sangat memudahkan bagi semua kategori player. Lain halnya dengan Mercurial, yang menghilangkan seluruh efek debuff (efek negatif seperti stun, poison, dll). Jadi, pengguna Mercurial sebaiknya mengaktifkan item sesaat setelah terkena stun atau sejenisnya. Mengatur waktu pemakaian item ini sangat membutuhkan kecekatan dan pengalaman.

Masih banyak lagi item pada DotA yang layak dibahas seperti Shadow Blade pada DotA 2. Item ini memiliki skill aktif yang sangat mengerikan yaitu dapat menghilang selama beberapa saat. Item ini dapat sangat membantu saat inisiasi peperangan maupun melarikan diri dari bahaya. Lalu selanjutnya yang menarik adalah Dagon. Item ini memberi skill aktif berupa damage jarak jauh yang dapat ditingkatkan dan mendapat damage yang lebih besar (hingga 800 damage). Sangat lucu sekali saat seluruh anggota tim memiliki dagon (must try!).

Pada LoL, item lebih berguna sebagai pembantu. Maksudnya, skill aktif dari item tersebut sering juga harus dipadu dengan keahlian pemain dalam menggunakannya bersamaan dengan skill champion itu sendiri. Contohnya adalah Deathfire Grasp yang memberi damage berdasar HP lawan dan meningkatkan magic damage yang diterima champion lawan selama beberapa detik. Jadi, pengguna harus berpikir untuk menentukan kapan menggunakan item tersebut dan harus menyusulnya dengan skill lainnya untuk efek yang lebih terasa.

Gameplay: Keragaman Strategi Permainan:
Di area ini, menurut saya jelas pemenangnya adalah DotA, walaupun saya tidak mencari pemenang. Di sini, jelas DotA lebih diuntungkan karena keragaman item dan skill item yang ada pada DotA. Strategi yang saya maksud di sini adalah bagaimana sebuah tim mengatur komposisi tim dan item nya dan bagaimana cara mereka untuk menang. Contohnya, dengan strategi Divide and Conquer mengandalkan Boots of Travel dengan Tinker atau Furion, pemain dapat menjalankan strategi split push (berpisah dengan tim untuk menghancurkan markas). Lalu dengan strategi One for All, All for One mengandalkan Dagger of Escape, sebuah tim dapat menculik target prioritas dengan lebih mudah. Lalu dengan strategi favorit saya, Five Dagon Five, tim dapat melakukan kill dengan sangat mudah (nabungnya yang susah, udah gitu mampus kena BKB, tapi must try!). Dan masih banyak lagi strategi lainnya.

Kalau untuk LoL, lebih mengandalkan komposisi Champion, cenderung lebih jarang mengandalkan komposisi item. Keserasian antar Champion lebih penting di sini. Misalnya, strategi Split Push lebih susah di sini karena teleport jarak jauh cenderung memiliki cooldown yang sangat panjang. Jadi, strategi nya lebih ke arah sinergi tim. Misalnya, strategi Knock Up and a Samurai mengandalkan Champion yang dapat mengangkat lawannya ke udara dan Champion Yasuo sebagai pelengkap untuk mempermudah penggunaan skill ultimate Yasuo.

Gameplay: Mana Management:
Menurut saya, hal ini juga merupakan salah satu dari yang paling terasa saat membedakan DotA dan LoL. Mana Management adalah bagaimana seorang menjaga agar tidak kehabisan mana untuk melakukan sebuah skill. Pada DotA, hal ini sangat diperlukan karena kebutuhan mana pada sebagian besar skill cenderung besar. Untuk fase awal permainan, setiap hero dianjurkan untuk membawa mana potion karena terkadang beberapa hero membutuhkan sekitar 50% dari mana untuk melakukan 1 skill saja.

Untuk LoL, mana management tetap dibutuhkan walaupun tidak sehebat pada DotA. Bedanya, regenerasi mana pada LoL jauh lebih terasa cepat daripada DotA. Kebutuhan mana untuk melakukan skill juga terasa jauh lebih sedikit jika dibanding dengan DotA. Dengan ini, player diharap bisa bertahan di lane lebih lama tanpa harus kembali ke markas. LoL juga menghadirkan mekanik yang unik untuk beberapa Champion yaitu dengan Energy dan juga Rage (tidak memiliki Mana namun diganti menjadi Energy). Perbedaan ini sangat berpengaruh pada gaya permainan seorang pemain.

Gameplay: Gaya Permainan Hero dan Champion:
Untuk area ini, saya merasa jelas pemenangnya adalah LoL. Di sini LoL memiliki jauh lebih banyak Champion dengan gaya permainan yang sangat unik dan menantang. Walaupun DotA juga mempunyai banyak Hero yang menarik untuk dimainkan, namun secara keseluruhan, LoL memiliki konsep Champion yang lebih unik. Contohnya, Champion Riven yang dapat mengaktifkan skill nya sebanyak 3 kali untuk efek yang berbeda. Lalu ada juga Champion Gnar yang dapat berubah wujud dan efek skill yang berbeda saat memiliki Rage yang penuh. Lalu juga Champion Nidalee yang memiliki 2 wujud yang berbeda dengan gaya permainan yang berbeda pula. Dan masih banyak lagi.

Pada DotA, walaupun setiap Hero unik, banyak yang memiliki gaya permainan yang cenderung monoton. Masih banyak Hero yang memiliki lebih banyak skill pasif daripada aktif. Contohnya adalah Skeleton King (Wraith King pada DotA 2), yang hanya memiliki satu skill aktif. Ditambah lagi, skill aktif nya adalah single target yang tidak memerlukan keahlian khusus dalam menggunakannya. Lalu ada hero seperti Rikimaru, Mortred, dan lainnya. Walaupun begitu, ada beberapa Hero pada DotA yang sangat menarik untuk dimainkan seperti Invoker dan Puck yang memiliki tingkat kesulitan yang tinggi.



Keseimbangan Game dan Penanganan
Satu lagi poin penting yang harus saya masukkan adalah keseimbangan di dalam game. Tentulah di setiap game apapun selalu terdapat karakter yang terkesan sangat kuat. DotA, HoN, maupun LoL juga pasti memiliki hal seperti itu. Saya yakin DotA secara umum sudah mendekati kata seimbang (walaupun menurut saya belum seimbang). Ini dikarenakan karena sejarah DotA yang sudah sangat lama eksis di dunia MOBA. Valve sekarang juga selalu memperhatikan keseimbangan di dalam game DotA2 nya tidak hanya pada Hero, namun juga pada item.

Untuk LoL, Riot (developer LoL) juga sangat memperhatikan keseimbangan di dalam game. Setiap Champion yang dianggap terlalu kuat selalu akan menemui nerf (penurunan kekuatan) pada patch berikutnya. Menariknya, Riot juga tidak segan-segan melakukan rework (pembuatan ulang) untuk Champion yang sudah tua atau yang sudah tidak sesuai dengan standar. Terkadang, Riot pun mengubah seluruh skill yang dimiliki oleh suatu Champion.

Lebih menariknya, Riot juga tidak segan merubah konten di dalam game yang dapat merubah cara bermain setiap pemain. Contoh yang paling menonjol adalah kehadiran trinket pada Season 4. Lalu juga perubahan pada posisi dan ukuran brush. Dan yang paling menarik adalah rencana Visual Upgrade yang akan membuat permainan menjadi lebih menarik untuk dinikmati.

Kompetisi Profesional:
Jika anda tergolong Gamer Profesional atau ingin menjadi profesional, yang harus anda perhatikan adalah manakah game yang mempunyai lebih banyak pemain? Dengan banyak pemain, cenderung lebih banyak kompetisi yang diadakan untuk game tersebut.
Untuk skala internasional, saya sarankan anda melihat sendiri kompetisi DotA2 The International, hadiah utama yang ditawarkan sangatlah fantastis. Dari situ anda dapat berambisi untuk menjadi salah satu dari tim yang berkompetisi di sana.
Untuk skala nasional, saya merasa lebih banyak player yang lebih tertarik pada DotA 2 karena sejarah dari DotA sendiri.

Namun, saya juga merasa pemain LoL akan terus bertambah seiring dengan waktu. Penyelenggara LoL Indonesia sendiri adalah Garena yang akan lebih fokus pada skala nasional. Beberapa kompetisi LoL dapat anda cari sendiri pada website LoL Indonesia di sini, yang terbesar saat ini adalah LoL Garuda Series yang memberi kesempatan satu tim perwakilan Indonesia untuk maju ke level Asia Tenggara.



Kesimpulan Global:


  1. Anda tidak perlu memilih salah satu.
  2. Anda tidak perlu menyukai salah satu dan membenci lainnya. Semua game memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing.
  3. Anda dianjurkan memiliki pemikiran yang terbuka. Setiap hal yang ada di dalam game memiliki alasan tertentu, walaupun tidak anda sukai, cobalah untuk mengerti.
  4. Anda dianjurkan untuk mencoba semuanya. Don't judge a book by its cover. Cobalah dengan pemikiran yang terbuka.

Kosakata Moba


Kosakata League of Legends

Summoner, mungkin ada diantara kalian yang kebingungan atau tidak tahu arti dari pembicaraan tim / chat tim yang sudah berpegalaman dalam League of Legends seperti mia, b, top, nm, dll.

Berikut beberapa kosakata umum yang sering digunakan dalam permainan agar komunikasi tim tetap terjaga tanpa harus mengorbankan banyak waktu mengetik panjang-panjang di chat box atau merupakan kode umum yang sudah dimengerti oleh kebanyakan pemain League of Legends

Nama Istilah Penjelasan
AD

Attack Damage, biasa merujuk pada champion yang bergantung pada serangan dasar dan bukan tergantung pada magic. Biasanya kamu juga akan mendengar istilah ADC
ADC
AD Carry adalah sebutan untuk Champion yang memberikan Attack Damage yang sangat besar saat permainan berlangsung
AFK
Singkatan dari Away From Keyboard, dan merupakan tindakan yang bisa merugikan tim, dikarenakan Champion kamu tidak bergerak sama sekali, sebisa mungkin hindari tindakan ini kecuali jika sangat-sangat penting
AP
Ability Power, biasa merujuk pada champion yang bergantung pada magic untuk damage yang dikeluarkannya
AoE
Area of Effect, efek area dimana suatu ability berpengaruh secara luas / ke banyak unit, jadi bukan hanya satu target yang terkena, melainkanbeberapa target sekaligus. Contoh: Ability Ultimate dari Amumu, Curse of The Sad Mummy
Assist
Tindakan untuk membantu Champion teman membunuh Champion lawan, dan jika kamu melakukan ini maka kamu akan mendapatkan Assist Point
b
Back, adalah tanda atau informasi yang diberikan oleh anggota tim untuk mundur dari suatu kondisi, contoh setelah menghancurkan Turret, dan tiba-tiba Champion musuh tidak terlihat di minimap, untuk mencegah sergapan dari musuh maka tanda 'b' ini diberikan. Atau bisa juga sebagai tanda peringatan, yang ke satu Champion atau ke kamu sendiri, yang memberitahu kalau kamu sedang dalam bahaya dan sebaiknya kembali ke tempat aman yaitu Turret terdekat.
Backdoor
Tindakan menyelinap ke markas musuh melewati hutan tanpa terdeteksi oleh musuh, dan baru terlihat saat berusaha menghancurkan bangunan. Tindakan ini dilakukan sendirian tanpa bantuan Minion atau Champion lawan, dan biasanya tindakan ini dilakukan oleh Champion yang mempunyai kekuatan serang yang besar (ADC)
Baron
Adalah sebutan untuk Netral Monster terkuat yaitu Baron Nashor, yang apabila dikalahkan akan memberikan Buff yang sangat berguna bagi seluruh tim kamu
Base
Sebutan lain untuk Markas, tempat dimana Inhibitor dan Nexus berada, disini kamu juga bisa membeli item serta memulihkan diri Champion kamu
bot
Ini merujuk pada arah lane/jalur bawah atau dalam bahasa Inggris merupakan singkatan dari bottom. Jika ada yang berkata ÔÇ£saya botÔÇØ, artinya orang tersebut akan menuju lane bawah. Ada juga istilah lain yaitu mid dan top yang berarti middle dan top, Jalur tengah dan atas.
bot juga bisa berarti Bot / AI, latih tanding untuk mengasah kemampuan kamu bermain LoL
Buff
Suatu efek yang menaikkan status Champion kamu dalam beberapa saat, biasanya terbatas. Buff bisa didapatkan dari Ability atau dari Monster Netral yang ada di hutan. Terdiri dari Blue Buff dan Red Buff
Blue Buff
Efek Buff yang didapatkan dari Netral Monster Golem, Buff ini akan memberikan Champ kamu regenerasi Mana yang cepat serta mempersingkat Cooldown Ability Champ kamu
Brush
Brush, Grass: atau dahulu dikenal dengan Bush, ini adalah rumput tinggi yang menyebabkan champion kamu menjadi transparan saat kamu masuk kedalamnya. Jadi selama kamu berada di dalam brush dan tidak menyerang, kamu tidak dapat terlihat oleh musuh di luar brush, termasuk minion dan turret. Beberapa ability akan menggagalkan efek ini, seperti serangan dari luar kedalam brush. Jadiberhati-hatilah akan musuh yang mungkin bersembunyi di balik brush
Care
Informasi untuk Champion lawan agar berhati-hati, biasa diberikan saat posisi Champion lawan terlalu jauh dari Turret dan Champion musuh ada yang tidak terlihat di minimap
Carry
Istilah yang dipakai untuk champion yang memiliki kemampuan untuk peningkatan damage yang sangat baik dengan penambahan item dan level. Champion carry terlihat sangat lemah saat awal dan sangat mematikan di akhir
CC
Singkatan dari Crowd Control. Dalam League of Legends, ini biasa merujuk pada ÔÇ£stunÔÇØ, tetapi dapat juga merujuk pada efek ÔÇ£disableÔÇØ atau melumpuhkan yang digunakan untuk mencegah champion melakukan aksi. Selain Crowd Control, ada juga orang yang menggunakan CC untuk merujuk pada ÔÇ£ConcedeÔÇØ yaitu surrender atau menyerah kalah.
CD
Singkatan dari Cooldown. Istilah yang merujuk pada waktu yang dibutuhkan untuk seorang champion dapat menggunakan ability nya kembali.
Champ
Singkatan untuk Champion
Creep
Kata lain dari Minion. Unit dalam League of Legends yang digerakkan oleh komputer. Terkadang dapat juga merujuk pada monster atau biasa disebut Neutral Creep. Contohnya seperti Wraith, Golem, dan Lizard pada map SummonerÔÇÖs Rift
CS
Creep Score, merupakan jumlah Creep / Minion yang Champion kamu bunuh, semakin besar CS maka semakin banyak gold kamu
DC
Disconnect. Keadaan dimana kamu terputus dari server
Def
Merupakan panggilan kepada seluruh tim untuk melakukan defense / bertahan di belakang Turret agar tidak dihancurkan oleh musuh
DPS
Singkatandari ÔÇ£Damage per SecondÔÇØ, walapun di dalam LoL ini diartikan sebagai damage yang dihasilkan dari auto-attack seorang champion. Istilah ini juga dapat dipakai pada champion yang bukan berperan sebagai Tank atau Support: seorang champion yang unggul dalam menghasilkan damage yang besar secara cepat.
Farm, Farming
Aksi dari membunuh minion untuk mendapatkan gold. Orang yang hebat dalam farming dapat membunuh minion yang banyak secara cepat, sehingga mendapatkan banyak gold.
Gank
Kegiatan untuk menyergap satu atau lebih Champion musuh bersama-sama dengan satu atau lebih Champion teman
GG
Singkatan dari Good Game. Biasa dipakai setelah permainan sebagai tanda bahwa game ini sangat memuaskan walaupun kalah ataupun menang.
Harass
Aksi untuk memberikan damage kepada champion musuh tanpa mengeluarkan seluruh ability untuk membunuhnya. Ini sangat lazim dilakukan untuk semua champion dan merupakan bagian besar dari game itu sendiri. Di kalangan pemain MOBA Indonesia dikenal dengan istiliah cicil atau mencicil
Jungle/ Jungling / Jungler
Jungle/Hutan adalah tempat dimana monster netral berdiam diri dan apabila tidak diserang mereka tidak akan menyerang.
Jungling adalah kegiatan membasmi semua monster netral untuk mendapatkan experience dan gold tambahan serta untuk mendapatkan Buff spesial
Jungler adalah salah satu peran Champion yang melakukan aktifitas Jungling, biasanya Jungler hanya berkeliling di dalam Hutan dan akan membantu melakukan Gank ke Lane lainnya, jadi waspadalah
KS
KS ada dua versi, yaitu Kill Steal dan Kill Secured. Kill Steal adalah tindakan tidak terpuji yang membunuh Champion musuh yang sebelumnya sudah sekarat karena tindakan Champion teman, namun karena kondisi membutuhkan gold tambahan, maka KS dilakukan padahal Champion teman masih bisa membunuh Champion musuh tersebut. Hal ini sebaiknya dihindari karena dapat menimbulkan perpecahan dalam tim
Kill Secured adalah tindakan dimana kamu membantu membunuh Champion Musuh yang sebelumnya sudah bertarung dengan Champion teman, namun Champion teman sudah kehabisan Ability atau Mana sehingga Champion musuh berhasil melarikan diri dengan kondisi sekarat, dan kamu bisa melakukan KS agar usaha Champion teman kamu tidak sia-sia
Lane
Ini adalah jalur yang terdapat pada map di League of Legends, pada Summoner's Rift terdapat 3 lane yaitu : Top, Mid, dan Bottom
Last Hit
Aksi dimana Champion kamu melakukan serangan terakhir yang membuat minion atau monster mati. Sewaktu minion atau monster mati, Champion yang mendapat serangan terakhir akan mendapatkan gold tersebut
mia, m, miss
ÔÇ£miaÔÇØ (missing in action), ÔÇ£missÔÇØ, m adalah Istilah pengetikan yang dipakai jika ada Champion musuh yang hilang dari penglihatan atau dari jalurnya. Sebuah tanda peringatan kemungkinan mereka akan melakukan gank. Biasanya digunakan dengan arahan seperti ÔÇ£top miaÔÇØ "bot miss", "mid m", yang artinya seseorang pada lane tersebut tidak terlihat.
nm
adalah singkatan dari no mana, informasi ini diberikan ketika kondisi Champion sedang dalam kondisi Mana yang rendah sehingga tidak bisa menggunakan ability untuk membantu
Push, Pusher
Aksi menyerang dengan mendorong atau menekan lawan yang bertujuan untuk menghancurkan bangunan, biasanya Turret. Push yang pintar akan disertai dengan retreat/mundur sementara. Pusher adalah champion yang unggul dalam menghancurkan Turret.
Ulti
Salah satudari 4 ability seorang champion yang hanya dapat diambil pada level 6, 11, dan 18. Ultimate biasanya merupakan ability yang sangat efektif dan memiliki cooldown yang cukup lama